Java · POO

Programação
Orientada a Objetos

Guia completo de POO em Java — conceitos, exemplos práticos e exercícios.

6 unidades
1 disponível
Java 17+

As aulas são liberadas progressivamente. Clique nos cards disponíveis para acessar o conteúdo completo.

Aulas do Curso
UNIDADE 01 Introdução à Linguagem Java

Instalação do JDK e Eclipse, estrutura básica de um programa, tipos de dados, variáveis, entrada/saída, operadores, condicionais e repetição.

UNIDADE 02 Métodos e Organização do Código

Conceito de métodos, parâmetros e retorno, sobrecarga, escopo de variáveis e boas práticas de organização com exercícios práticos progressivos.

UNIDADE 03 Classes, Objetos e Construtores

Conceito de classe e objeto, atributos e métodos, criação e uso de objetos, construtores, uso do this e diagramas simples de classe.

UNIDADE 04 Encapsulamento e Pacotes

Modificadores de acesso, getters e setters, encapsulamento na prática, organização em pacotes e refatoração de código.

UNIDADE 05 Herança, Polimorfismo e Interfaces

Herança e reutilização de código, sobrescrita de métodos, polimorfismo, classes abstratas, interfaces e acoplamento dinâmico.

UNIDADE 06 Interface Gráfica e Exceções

Introdução ao Swing ou JavaFX, componentes básicos, eventos, tratamento de exceções com try/catch e criação de uma aplicação completa.